คุณยังไม่ได้ล็อกอิน หลังจากล็อกอินจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น
คุณยังไม่ได้ล็อกอิน หลังจากล็อกอินจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น

กฎกิจกรรม
1、เวลากิจกรรม:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。
1、เวลากิจกรรม:直至售完。
2、อายุการรวมกลุ่ม:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}ชั่วโมง。
3、จำนวนคนในกลุ่ม:{{ info.groupon.need_count }}คน。
ข้อควรรู้การรวมกลุ่ม
1、ขั้นตอนการรวมกลุ่ม: เข้าร่วม/เริ่มกลุ่มซื้อและจ่ายเงินสำเร็จ - ภายในระยะเวลา จำนวนคนในกลุ่มครบตามที่กำหนด - รวมกลุ่มสำเร็จ!
2、หากไม่สามารถรวมคนตามจำนวนที่กำหนดภายในระยะเวลา การรวมกลุ่มจะล้มเหลว เงินที่จ่ายไปจะถูกคืน
3、จำนวนคนและระยะเวลากิจกรรมการรวมกลุ่มอาจแตกต่างกันในสินค้า โปรดดูกฎกิจกรรม
CopperCube - เครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างเกมและแอป 3D ของคุณ
CopperCube เป็นเครื่องมือและแก้ไขเกม 3D แบบมัลติฟังก์ชั่นที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างเกม 3D คุณภาพสูงและแอปมัลติมีเดียได้อย่างง่ายดาย ได้รับการพัฒนาโดย Ambiera และเหมาะสำหรับนักพัฒนาและนักออกแบบสำหรับหลายแพลตฟอร์มรวมถึง Windows, Mac, iOS, Android และ WebGL เพื่อให้ผู้ใช้มีคุณสมบัติและเครื่องมือมากมายที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างแอปพลิเคชัน 3D ที่น่าตื่นตาตื่นใจ
CopperCube โดดเด่นด้วยสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมที่รัดกุมและมีประสิทธิภาพและมีเครื่องมือแก้ไขมากมายที่ทำให้คุณสะดวกและรวดเร็วยิ่งขึ้นซึ่งจะช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การสร้างพัฒนาและบรรลุวิสัยทัศน์ของคุณ ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใด ๆ คุณสามารถสร้างฉาก 3 มิติที่มีเอฟเฟกต์ทางกายภาพเกม 3 มิติออนไลน์และแอปพลิเคชันที่มีเอฟเฟกต์พิเศษและภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ซ้ำกันเพื่อให้ผู้ใช้ของคุณดื่มด่ำในโลกแห่งความจริง
ไม่เพียงแค่นั้น CopperCube ยังมี User Interface แบบลากและวาง ที่โดดเด่นด้วยการใช้งานที่ง่าย มีฟังก์ชั่นที่ครบครัน และรองรับรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ได้รับความนิยมมากมาย เช่น FBX และ COLLADA นอกจากนี้ยังรวมไลบรารีของบุคคลที่สามที่เป็นที่นิยมรวมถึง Bullet Physical Engine ซึ่งช่วยให้คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์ทางกายภาพที่สมจริงได้ง่ายขึ้น
การสร้างเกมและแอปพลิเคชัน 3 มิติมีค่าใช้จ่ายสูงมาก แต่ CopperCube ทำให้ง่ายขึ้นและราคาไม่แพงมาก ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนามืออาชีพหรือนักออกแบบเกม CopperCube เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่คุณต้องมี มันมีแผนการกำหนดราคาที่หลากหลายรวมถึงรุ่นฟรีรุ่นส่วนบุคคลและรุ่นองค์กรเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลาย
สามารถสร้างแอปพลิเคชัน Windows และ MacOS, แอปพลิเคชัน Android หรือแม้แต่แอปพลิเคชัน WebGL และเว็บไซต์ HTML 5
สร้างทุกอย่างจากโปรแกรมดูรูปแบบที่เรียบง่ายไปจนถึงเกม 3D เต็มรูปแบบในไม่กี่คลิก
คุณสามารถสร้างเกมและแอพพลิเคชั่นโดยไม่ต้องตั้งโปรแกรม แต่ยังสนับสนุนการเขียนสคริปต์สำหรับผู้ใช้ขั้นสูง
หลายเกมที่ประสบความสำเร็จถูกสร้างขึ้นโดยใช้ CopperCube และโพสต์บนแพลตฟอร์มเช่น Steam
CopperCube ไม่มีค่าใช้จ่าย แต่มีฟีเจอร์เพิ่มเติมในรุ่น Pro
เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างเกมยิงปืนคนแรกเกมผจญภัยโรมมิ่งเครื่องจำลองแอปพลิเคชัน e-Learning และอื่น ๆ
โดยรวมแล้ว CopperCube เป็นเครื่องมือและแก้ไขเกม 3D ที่ยอดเยี่ยมซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับเครื่องมือและคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม หากคุณกำลังมองหาโซลูชันที่มีประสิทธิภาพและใช้งานง่ายเพื่อสร้างเกมและแอปพลิเคชัน 3D คุณภาพสูง CopperCube เป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:https://ambiera.com/coppercube/index.html
ศูนย์ดาวน์โหลด:https://coppercube.apsgo.cn
ดาวน์โหลดสแตนด์บาย:N/A
เวลาจัดส่ง:จัดส่งอัตโนมัติ 24 ชั่วโมง
แพลตฟอร์มการทำงาน:Windows, macOS (อยู่ในรุ่น v6.3)
อินเตอร์เฟซภาษา:รองรับการแสดงผลอินเตอร์เฟซภาษาจีนหลายภาษาเป็นตัวเลือก
คำแนะนำการอัปเดต:รองรับการอัปเดตการอัพเกรดรุ่นเล็ก เช่น: 6.x
ทดลองใช้ก่อนซื้อ:ทดลองใช้ฟรีก่อนซื้อ
วิธีรับสินค้า:หลังจากการซื้อข้อมูลการเปิดใช้งานจะถูกส่งในรูปแบบของจดหมายไปยังกล่องจดหมายเมื่อสั่งซื้อในขณะที่มีอยู่ในศูนย์ส่วนบุคคลและรหัสการเปิดใช้งานผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกันสามารถดูได้ในคำสั่งซื้อของฉัน
จำนวนอุปกรณ์:สามารถติดตั้งคอมพิวเตอร์ได้ 1 เครื่อง
เปลี่ยนคอมพิวเตอร์:ถอนการติดตั้งคอมพิวเตอร์เดิมเปิดใช้งานคอมพิวเตอร์ใหม่
เปิดใช้งานบูต:เปิดซอฟต์แวร์แล้วแถบเมนูคลิกช่วยเหลือ->ลงทะเบียน
คำแนะนำพิเศษ:เพื่อเพิ่มเติม

เจรจาความร่วมมือ
有时在移动过程中可能会卡在几何体中。请始终将相机放置在初始位置,使黄色椭球体在开始时不会与墙壁发生碰撞,从而避免卡住
如果在移动过程中相机被卡住,问题可能出在三维网格上:在建模相机所碰撞的静态几何体时需要格外小心
几何体应当是封闭的,且不应有任何单面多边形外露,这些通常是导致卡住的位置
此外,如果应当重合的顶点没有精确位于同一位置,也可能引发问题
如果您使用的三维建模软件支持类似“合并点”的功能,可以将相邻顶点精确对齐到同一位置,建议执行此操作,这通常也有助于避免问题
还有第二种简便方法可以调整碰撞距离变量,以减轻卡住的影响:点击场景的根节点,在行为选项卡中为其添加一个“首次绘制前执行某操作”的行为,并在其动作中添加一个“设置或更改变量”的动作
假设您移动场景对象的名称是“player”,则选择变量名为“#player.colsmalldistance”,将值设置为一个小数值,如0.001
您可以尝试不同的值,以调整碰撞行为



















